Qu'est-ce que dungeon report ?

"Dungeon Report" est une expression anglaise utilisée dans le cadre des jeux de rôle fantastiques, et en particulier dans les jeux vidéo. Le terme "dungeon" désigne souvent un labyrinthe souterrain qui est généralement rempli de monstres, de pièges et de trésors. "Report" signifie "rapport" en français.

Dans ce contexte, un "dungeon report" désigne un compte-rendu détaillé ou un résumé des événements qui se sont produits lors de l'exploration d'un donjon. Il peut être utilisé par les joueurs pour récapituler leurs exploits, partager des informations ou simplement enregistrer leurs progrès.

Un "dungeon report" peut inclure divers éléments, tels que la description de l'environnement du donjon, les types de monstres rencontrés, les objets trouvés, les pièges évités ou déjoués, les énigmes résolues, les personnages non-joueurs rencontrés, et tout autre événement notable. Il peut également comprendre des informations sur la performance des joueurs, telles que les points d'expérience gagnés, les niveaux montés en puissance, ou les compétences améliorées.

Les "dungeon reports" peuvent être écrits sous forme de texte, de journal de bord imaginaire du personnage, ou même enregistrés sous forme de vidéo ou de streaming pour partager l'expérience avec d'autres joueurs. Ils peuvent être utilisés à des fins pratiques, comme garder une trace des quêtes accomplies ou des objets obtenus, ou simplement pour le plaisir de raconter des histoires et d'immortaliser les moments épiques vécus dans les donjons.

En résumé, "dungeon report" est une expression utilisée pour désigner un compte-rendu détaillé des événements qui se sont produits lors de l'exploration d'un donjon dans les jeux de rôle fantastiques. C'est un moyen pour les joueurs de partager, documenter et revivre les aventures qu'ils ont vécues.